macOS に RustFS をインストールする
RustFS Launcher またはスタンドアロンのサーバーバイナリを使い、macOS にローカルの RustFS インスタンスをインストールします。
このガイドでは、macOS で RustFS を実行する 2 つの方法を説明します。グラフィカルな RustFS Launcher を使う方法と、Terminal からスタンドアロンのサーバーバイナリを実行する方法です。どちらも、評価、開発、テストに適したローカルのシングルノードインスタンスを作成します。
デプロイの範囲
これらの手順では、RustFS を macOS のバックグラウンドサービスとしてではなく、デスクトッププロセスとして実行します。本番または分散デプロイには、Linux のインストールガイド を使います。
Mac のアーキテクチャを確認する
RustFS は、Apple シリコン(arm64)と Intel(x86_64)の Mac 向けに異なるビルドを提供しています。Terminal を開いて次を実行します。
uname -m結果を見て、正しいパッケージを選びます。
| 結果 | Mac の種類 | 現在のスタンドアロンバイナリの提供状況 |
|---|---|---|
arm64 | Apple シリコン | 現行の RustFS リリースから macOS AArch64 パッケージをダウンロードします。 |
x86_64 | Intel | v1.0.0-beta.9 より後の RustFS リリースは、ビルド済みの Intel macOS パッケージを提供していません。現行バージョンはソースからビルドします。 |
Intel Mac のリリース境界
Intel Mac で Apple シリコンのバイナリを実行しないでください。Intel macOS で v1.0.0-beta.9 より新しい RustFS が必要な場合は、このガイドのソースビルド手順に従います。古い beta.9 のバイナリには、それ以降のリリースの修正と機能は含まれていません。
続ける前に、次も確認します。
- アプリケーションのインストールまたは実行と、選択したデータディレクトリへの書き込みの権限があります。
- TCP ポート
9000と9001が空いているか、ほかの未使用ポートを 2 つ選んでいます。 $HOME/rustfs/dataのような専用のデータディレクトリを作成しています。
mkdir -p "$HOME/rustfs/data"データディレクトリを保護する
空き容量が十分なディスク上の空のディレクトリを使います。このディレクトリに無関係なファイルを置かず、サーバーの実行中に RustFS のデータファイルを編集しないでください。
インストール方法を選ぶ
| 方法 | 使う場面 | アーキテクチャに関する注意 |
|---|---|---|
| RustFS Launcher | グラフィカルなセットアップと組み込みのログビューアーが必要な場合。 | Apple シリコンまたは Intel に一致する Launcher パッケージをダウンロードします。 |
| スタンドアロンバイナリ | 明示的な Terminal コマンドやスクリプトが必要な場合。 | 現行リリースは Apple シリコン向けバイナリを提供します。Intel では、beta.9 より後のリリースをソースからビルドします。 |
RustFS Launcher でインストールする
Launcher をダウンロードしてインストールする
- RustFS Launcher の Releases ページ を開きます。
- 最新のリリースを選び、Assets(アセット)を展開します。
- アーキテクチャに一致する macOS インストーラーをダウンロードします。Apple シリコンは AArch64、Intel は x86-64 です。自分で Launcher をビルドする場合を除き、Source code(ソースコード)はダウンロードしないでください。
- ダウンロードしたディスクイメージを開き、RustFS Launcher を Applications(アプリケーション)に移動します。
- Applications から RustFS Launcher を開きます。
macOS が初回起動をブロックした場合は、パッケージが公式の rustfs/launcher Releases ページから入手したものであることを確認します。その後、System Settings > Privacy & Security(システム設定 > プライバシーとセキュリティ)を開き、そのアプリケーションだけを許可します。Gatekeeper をシステム全体で無効にしないでください。
Launcher を設定する
Launcher ウィンドウの各フィールドを設定します。
| セクション | フィールド | 推奨値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Dataset Mount(データセットのマウント) | Data Path(データパス) | $HOME/rustfs/data | RustFS がオブジェクトデータを保存する、既存のディレクトリ。 |
| Ports & Access(ポートとアクセス) | API Port(API ポート) | 9000 | S3 互換 API のポート。 |
| Ports & Access | Host(ホスト) | 127.0.0.1 | アクセスをこの Mac に制限します。 |
| Ports & Access | Console Endpoint(Console エンドポイント) | Enabled(有効) | Web Console を有効にします。Launcher は既定で無効にしています。 |
| Ports & Access | Console Port(Console ポート) | 9001 | Console のポート。API ポートとは異なる必要があります。 |
| Credentials(認証情報) | Access Key(アクセスキー) | <your-access-key> | このインスタンスの管理者アクセスキー。 |
| Credentials | Secret Key(シークレットキー) | <your-secret-key> | このインスタンスの管理者シークレットキー。 |
Browse(参照)でデータディレクトリを選ぶか、Launcher にドラッグします。Launcher は、起動前にディレクトリが存在していることを要求します。macOS のファイル選択ダイアログは、リテラルの $HOME 変数ではなく、展開されたパスを表示します。
認証情報のプレースホルダーを独自の値に置き換えます。Launcher は最初、ローカルテスト用の既定の認証情報を表示します。ほかのユーザーがアクセスできる Mac では、その値を残さないでください。
ネットワークへの公開
別のコンピューターが RustFS に接続する必要がある場合を除き、Host は 127.0.0.1 のままにします。ループバック以外のアドレスは、対応するネットワークインターフェース上で API と Console を公開します。リモートアクセスを許可する前に、macOS のファイアウォールと強力な認証情報を設定します。
RustFS を起動して確認する
- Launch RustFS(RustFS を起動)を選びます。
- 設定したエンドポイントがオンラインになったと Launcher が報告するまで待ちます。
http://localhost:9001を開き、設定したアクセスキーとシークレットキーでサインインします。- S3 互換クライアントのエンドポイントとして
http://localhost:9000を使います。

ホストまたはポートを変更した場合は、その値を使います。Console の URL は、Console Endpoint が有効な場合にのみ使えます。
Launcher は、実行中のプロセスを管理している間、設定をロックします。また、データディレクトリの隣に logs ディレクトリを作成します。たとえば、$HOME/rustfs/data を選んだ場合、サーバーのログファイルは $HOME/rustfs/logs に置かれます。
Launcher を停止または終了する
設定を変更する前、外付けのデータディスクを取り外す前、または macOS をシャットダウンする前に、Stop RustFS(RustFS を停止)を選びます。
Launcher ウィンドウを閉じると、メニューバーに隠れるだけで、RustFS は停止しません。管理対象のプロセスを停止して Launcher を終了するには、Launcher のメニューバーアイコンを開き、Quit(終了)を選びます。ウィンドウを戻すには、Show(表示)を選ぶか、アイコンを選択します。
スタンドアロンバイナリをインストールする
Apple シリコンのバイナリをダウンロードする
uname -m が arm64 を返す場合は、この手順を使います。
- RustFS の Releases ページ を開きます。
- 必要なリリースを選び、Assets から macOS AArch64 の ZIP アーカイブをダウンロードします。アセット名は
rustfs-macos-aarch64で始まります。 - プログラム用のディレクトリを作成し、アーカイブを展開します。
<version>は、ダウンロードしたファイル名のバージョンに置き換えます。
mkdir -p "$HOME/rustfs/bin"
unzip "$HOME/Downloads/rustfs-macos-aarch64-<version>.zip" -d "$HOME/rustfs/bin"
chmod +x "$HOME/rustfs/bin/rustfs"
"$HOME/rustfs/bin/rustfs" --helpアーカイブに rustfs ではなくプラットフォーム固有のバイナリ名が含まれている場合は、残りのコマンドでそのファイル名を使うか、$HOME/rustfs/bin/rustfs に名前を変更します。
Intel のバイナリをソースからビルドする
uname -m が x86_64 を返し、v1.0.0-beta.9 より新しいリリースが必要な場合は、この手順を使います。
- Xcode コマンドラインツールをインストールします。
xcode-select --install- rustup.rs から現行の安定版 Rust ツールチェーンをインストールし、新しい Terminal セッションを開きます。
- RustFS をクローンし、必要なリリースをチェックアウトします。
git clone https://github.com/rustfs/rustfs.git
cd rustfs
git checkout <release-tag>- リポジトリのビルドスクリプトで、Intel macOS 向けターゲットをビルドします。
./build-rustfs.sh --platform x86_64-apple-darwinビルドスクリプトは既定で Console のアセットを含め、生成されたバイナリを検証します。次の手順では、ビルド出力の末尾に表示されたバイナリを使います。
ソースビルドの依存関係
ソースからビルドするには、Rust と Xcode コマンドラインツールに加えて、選択した RustFS リリースが使うツールが必要です。ビルドが不足している依存関係を報告した場合は、Apple シリコン向けにビルドしたバイナリで代用せず、そのリリースのリポジトリ README の要件に従います。
スタンドアロンサーバーを起動する
現在の Terminal セッションに認証情報を設定し、ダウンロードまたはコンパイルしたバイナリのパスを割り当てます。
export RUSTFS_ACCESS_KEY="<your-access-key>"
export RUSTFS_SECRET_KEY="<your-secret-key>"
export RUSTFS_BIN="$HOME/rustfs/bin/rustfs"
"$RUSTFS_BIN" server \
--address "127.0.0.1:9000" \
--console-enable true \
--console-address "127.0.0.1:9001" \
"$HOME/rustfs/data"Intel のソースビルドでは、RUSTFS_BIN を build-rustfs.sh が表示したバイナリパスに置き換えます。RustFS の実行中は Terminal ウィンドウを開いたままにします。Control+C でサーバーを停止します。
認証情報の扱い
セッションの環境変数を使うと、認証情報をコマンドラインに直接置かずに済みます。繰り返し使う場合や自動化する場合は、RUSTFS_ACCESS_KEY_FILE と RUSTFS_SECRET_KEY_FILE の環境変数を使い、それらのファイルを macOS の権限で保護することを推奨します。
スタンドアロンサーバーを確認する
http://localhost:9001 を開き、設定した認証情報でサインインします。S3 互換クライアントのエンドポイントとして http://localhost:9000 を使います。RustFS は既定でパススタイルアクセスになるため、クライアントもそれに合わせて設定します。
エンドツーエンドで確認するには、my-bucket という名前のバケットを作成し、hello.txt をアップロードして、オブジェクトがバケットに表示されることを確認します。
インストールの成功を確認する
Launcher、Apple シリコンのバイナリ、Intel のソースビルドのいずれを使った場合でも、Console へのサインインが成功すると Buckets(バケット)ページが開きます。

トラブルシューティング
macOS がアプリケーションまたはバイナリをブロックする
ファイルが公式の RustFS GitHub 組織から入手したものであることを確認します。Launcher の場合は、System Settings > Privacy & Security でそのアプリケーションを許可します。macOS が隔離したスタンドアロンバイナリの場合は、セキュリティ属性を変更する前に警告を確認し、ダウンロード元を確かめます。
バイナリのアーキテクチャが一致しない
uname -m を実行し、バイナリを確認します。
uname -m
file "$RUSTFS_BIN"Apple シリコンでは AArch64 のバイナリを使います。Intel Mac では、v1.0.0-beta.9 より後のリリースを x86_64-apple-darwin 向けにソースからビルドします。
データパスが拒否される
ディレクトリが存在し、macOS アカウントに読み取りと書き込みの権限があることを確認します。Launcher は、選択したデータディレクトリを自動では作成しません。
API または Console のポートが使えない
ポートは、1 から 65535 の数値であり、互いに異なり、かつ未使用である必要があります。既定のポートを確認します。
lsof -nP -iTCP:9000 -iTCP:9001 -sTCP:LISTEN競合しているアプリケーションを停止するか、未使用のポートを選んでから、RustFS を再度起動します。
Console が開かない
Launcher の場合は、Console Endpoint が有効であることを確認します。スタンドアロンバイナリの場合は、プロセスがまだ実行中であり、--console-enable true があることを確認します。
Launcher が外部の RustFS プロセスを報告する
別のプロセスが、設定した API アドレスで待ち受けていますが、Launcher はそのプロセスを起動していません。そのプロセスを停止するか、別の API ポートを選びます。Launcher は、自身が管理していないプロセスを停止できません。
起動後に RustFS が終了する
Launcher では、組み込みログビューアーのアプリケーションタブと RustFS タブの両方を確認します。スタンドアロンインストールでは、Terminal の出力を確認します。よくある原因は、データディレクトリがないこと、権限が不足していること、アーキテクチャの不一致、ポートの競合です。
次のステップ
- クライアントを接続する前に、S3 API ガイド を確認します。
- バケットを作成する 方法を確認します。
- 追加の確認方法は、ステータスチェック を参照します。
- 本番向けのデプロイには、Linux のインストールガイド を使います。